Jeu iPad : Jetpack Joyride

8 mai 2012

Je joue à Jetpack Joyride, dernier né de Halfbrick, rentiers à vie grâce à Fruit Ninja, d’autant plus depuis leur portage sur Kinect.

L’iPad, c’est par périodes. Parfois utilisé comme le PC que j’ai la flemme d’allumer chez moi si c’est juste pour checker mes mails vite fait, parfois mon compagnon de chaque instant lors de mes journées glandouille, carrément plus pratique au lit (attention les dents) ou lors de soirées entre potes, sisi ça arrive. Ou encore au bureau, quand je suis frustrée de subir leur bloqueur.

So, quoi de neuf dans les jeux gratuits pour iPad ?

JetPack Joyride est un petit jeu gratuit au concept tellement simple que le premier touch lance l’action. Vous êtes un bonhomme équipé d’un jetpack, ce machin à 2 cartouches dans le dos qui vous permet de vous envoler, quand vous touchez l’écran. Une fois cela compris, bah.. vous savez tout. Le trajet défile en continu, un peu comme dans Mirror’s Edge. Tu tapes pour t’envoler et éviter les obstacles. Tu ramasses des pièces, qui te permettent d’acheter du matos (des super baskets pour sauter plus haut, une ceinture de gravité, un effet glaçon ou un champ magnétique attrapeur de pièces pour les gadgets utiles, de la customisation en père noël, armure d’or ou punk pour les skins inutiles et donc indispensables). Tu collectionnes aussi les jetons pour le bandit manchot, et en résolvant quelques mini missions, tu es récompensé. Facile, rapide, ludique, un peu comme un Super Meat Boy, on joue encore et encore sans cesse. En plus, c’est gratuit.

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Du côté des jeux payants, ou disons des jeux à l’extrême rentabilité : Plantes contre Zombies, dont j’ai déjà parlé, et qui ENFIN a eu sa mise à jour début avril avec le jardin Zen. Présent depuis toujours sur Xbox, le jardin Zen vous permet de gagner facilement des pièces en regardant pousser vos petites plantes. Ou mieux, en recrutant Schlingos l’escargot qui va le faire pour vous. Ce n’est pas la seule maj : nouveaux succès, nouveaux défis, nouvelles énigmes dont une des plus ardues : I, Zombot. Oui cette fois, vous êtes les Zombies… Et franchement, ce n’est pas évident !

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Enfin encore un jeu gratuit pour iPad, qui fait suite à l’épouvantable Zoo Story dont j’ai parlé avant : Zoo Story 2. Cette fois les animaux sont un peu mieux réussis et ça donnerait presque envie de rejouer. Bon, mis à part le fait que les lions sont homo et arrivent quand même à avoir des petits ensemble… Un jeu Gay Friendly donc, comme les hôtels à Barcelone.

Heureusement, j’ai installé en parallèle Ice Age Village, la même chose, mais sur le thème de l’Âge de Glace 4 : la dérive des continents, prévu pour fin juin au cinéma.

La différence est principalement basée sur les amis : Ice Age Village propose facebook ou le réseau social privé de Gameloft, donc vous ne repartirez pas avec votre storm ID. Fort dommage car ne voulant pas pourrir la timeline de mes FB friends, concentrés sur des sujets sérieux comme le nouveau président, je n’ai aucun ami. Les noisettes chèrement offertes (l’équivalent des diamants) me servent donc à passer outre ces objectifs .. amicaux. Un mini-jeu avec Scratch permet aussi de faire du Fruit Ninja avec des piranhas de temps en temps. Pourquoi pas ! Mais à ceux qui se demandent quel est le score à faire pour gagner, je vais vous répondre : c’est de la loterie. J’ai déjà reçu 50 pièces d’or pour 32 500, et 100 000 pièces pour un score minable de 26 000. On ne sait jamais, c’est complètement aléatoire. Il faut juste jouer.

Vous avez trois types de monnaies :

  • Les pièces d’or, que vous gagnez à chaque attraction ou à chaque animal, après un certain temps (de 30 secondes à 48 h).
  • Les glands, ou noisettes en récompense d’objectifs atteints. Vous pouvez aussi gagner des glands sous les tas de neige ou dans le jeu de Scratch. Dommage qu’on ne puisse pas acheter des glands avec des pièces d’or, je suis riche maintenant !
  • Les jetons bleus, notés nulle part ailleurs que dans le jeu de Scratch, qui vous servent à jouer au jeu de Scratch (Découpez les Piranhas !) si vous ne voulez pas jouer avec vos glands. On vous en offre 1 par jour, mais là aussi vous pouvez en trouver sous les tas de neige.

Edith est venue faire une mise à jour le lundi 14 mai : nouveaux petits objectifs, et loterie Scratch augmentée : plus de lots, plus de sous, et au moins un vrai visuel de loterie qui tourne. Comme ça, c’est plus clair !

Oui, Barcelone, Budapest et Nouveau départ m’ont remises dans une période zoo, quand l’on préfère la compagnie des animaux à celle des êtres humains. Ou simplement quand on n’a rien de mieux à faire un jour férié :D


Jeu PC : World of Warcraft

14 novembre 2011

Je joue à WoW.

Bon j’avais déjà évoqué le sujet, et faire un article n’était peut-être pas indispensable mais vu que c’est un de mes loisirs qui me prend beaucoup de temps en ce moment, par plaisir.. Vous connaissez déjà tous le principe, le jeu, le fonctionnement. Moi à côté, je suis une noob, mais peu importe, j’ai un bon professeur.

En fait pour bien comprendre mes ex-rancoeurs, il faut repartir du début.

Après une longue période de RTS, en passant par AoE II (pas le 3, pitié), Warcraft3 et surtout Spellforce, j’ai été attirée par un petit jeu mignon, gratuit, et fait à Tourcoing. Dofus. Et paf, l’addiction au MMO et à Ankama dans sa globalité. Revenir à des trolls et des mages ? Non merci, très peu pour moi.

En plus les graphismes sont moches. Aujourd’hui, mon PC me force à jouer en qualité réduite, et bizarrement, ça ne me gêne pas tant que ça. C’est brut, pas hyper fluide mais les attitudes sont drôles et le contenu permet largement de passer outre les détails graphiques. Carrément l’inverse de Dofus quoi, où tout est super joli mais côté BG et quêtes, on ne joue pas dans la même cour. (Juste Pandala, et son pont en construction.. une vraie histoire et des quêtes super fun… Souvenirs :’) mon extension préférée)

Après t’as pu de vie ! Bah nan, ni plus ni moins que dans n’importe quel autre MMO. Tout dépend de la façon dont tu joues, et avec qui tu joues. Certaines guildes sont plus exigentes que d’autres, c’est toi qui choisit. Je commence à tenter l’intégration d’ailleurs, maintenant que je sais un peu jouer :)

On peut atteindre le niv max en 2 semaines, c’est nul niveau challenge. Les comparaisons avec Dofus ont la vie dure. Au bout de 4 ans, je ne suis toujours pas lvl200 parce que pexer, pexer, pexer, c’est long et chiant. Et puis quand t’as tout fait, bah il ne te reste plus qu’à glander au zaap et aider les autres. Ou les pourrir, au choix. On me disait que « le jeu commence au niv 85 dans WoW », je n’y croyais pas. Arrivée à ce niveau après 2-3 jours de temps de jeu seulement (vive le parrainage), j’avoue que c’est vrai. On a exploré les zones et les mondes avec les quêtes jusque là, maintenant je me concentre sur mon stuff, en faisant des donjons et des raids. J’ai beaucoup plus d’objectifs maintenant que pendant mes petits niveaux. Dropper des items spécifiques sur des boss héroïques, obtenir des montures rares, collectionner les mascottes, faire du pognon ! Je m’amuse.

Faire des achievements, ça ne marche qu’un temps. Ouais, si on considère les achievements classiques genre « kill 50 mobs, puis 100, puis 1000 ». Ici, c’est différent. Les hauts faits couvent une large gamme d’actions, et la plupart sont funs. Se rendre malade à force de manger trop de bonbons à Halloween, vaincre un boss à dos de chameau, faire des bisous à toutes les bêtes… cotoient simplement les hauts faits de collection, d’exploration, de donjons ou de pvp.

Mon but n’est pas de tous les faire, je pourrais tomber dans la frustration. Je ne vais pas non plus collectionner toutes les mascottes, certaines ne sont plus trouvables car correspondaient à un évent particulier. Qui a parlé de mon Walk, qui n’existait qu’en 100 exemplaires et pour lequel je me suis abonnée 1 an à Animeland ? Je ne peux pas avoir toutes les montures, il faudrait appartenir aux deux factions. Non, je vais juste chercher ce qu’il me plaît, améliorer mon stuff, et changer de familier de temps en temps (Cthuloup a l’air de sortir du lit avec ses poils tous en broussaille !) Et quand j’en aurai marre, je retournerai plus souvent au cinéma ;)


Jeu iPad : Hangman

8 juillet 2011

Je joue à Hangman, le pendu que tout le monde connait. Gratuit, sur le Game center.

Pour rappel, tous les possesseurs d’iTruc peuvent se retrouver sur deux types de « communautés », OpenFeint et Game Center. Achievements, amis, comparatifs, classement international : vous pouvez jouer à qui a la plus grosse sans souci. Pas de messagerie (pas encore ? Elle semble prévue dans la version 5 de l’iOS, qui devrait arriver prochainement…) mais ce n’est pas le but. Vous pouvez par contre jouer en multi à partir de ces plates-formes. J’ai une très nette préférence pour Game Center qui propose des jeux gratuits et qui présente les résultats de façon un peu rétro, par rapport à OpenFeint qui m’a toujours proposé d’acheter d’autres jeux peu motivants.

Vous avez deux possibilités : ouvrir le Game Center, puis lancer les jeux, ou simplement lancer le jeu depuis l’écran d’accueil comme toute autre appli. GC le reconnaît comme appartenant à sa liste, et vous serez gratifié d’un petit popup rapide au démarrage du jeu : « Welcome Back, Abyna ».

NDLR : si vous voulez être mon ami(e) <3, mon pseudo sur le game center est Abyna !

J’ai actuellement 21 jeux sur le GC, dont les classiques Angry Birds, Dofus : Battles, Plants vs. Zombies, Fruit Ninja, Cut the Rope et mes autres chouchous Pig Shot, MultiPong, ReRave, Marble Mixer, Air Hockey et donc, Hangman.

L’intérêt de ce pendu est qu’il récupère les flux rss des informations, et vous fait deviner des mots dans les titres qui font l’actualité. Pas besoin d’être connecté en permanence en wifi/3G, il suffit de se connecter de temps en temps pour rafraîchir les news. Vous disposez d’une phrase indicative, et selon votre niveau de 1 à 4 mots à trouver. A la 7ème erreur, vous êtes mort !

Un pendu tout ce qu’il y a de plus classique, mais intéressant par ses sources. Je sais désormais écrire sans faute Pyeongchang, la ville retenue pour les JO de 2018 ;)

Connecté, vous pouvez également lire l’intégralité des articles en question, si vous souhaitez creuser un peu. Exemple de news en mode easy : La télévision hongkongaise annonce la mort de Jiang Zemin. Mot à trouver : hongkongaise, phrase indice : La mort de l’ancien président chinois, qui enflamme le web, n’a pas été confirmée par Pékin.

Jouez jouez jouez !

 

Y’a comme un rapport avec ça :


Brève : fin juin

29 juin 2011

Hop, juste une news pour expliquer ces quelques jours creux fin juin. J’essayais de poster presque tous les jours, en fonction de mes activités, et il s’est avéré que ces dites activités ont surtout consisté en dépravation alcoolique chez des amis, en piscine, en ponch, et en Wakfu TCG, et parfois en tout à la fois.

Pour résumé, je n’ai pas encore réussi à me qualifier dans le Tiers 2 malgré mes essais répétés, mais j’ai passé de bonnes, excellentes soirées entre amis. Je suis également retournée voir Limitless et retournée voir X-Men pendant la fête du cinéma. Une abérration, soit dit en passant, cette semaine à 3€ par film. Les salles ne sont pas pleines. De mon temps (azy mamie !), la fête du cinéma durait 3 jours, et c’était 10 francs la séance. Dimanche il n’y avait personne à Villeneuve d’Ascq, ce qui n’était pas pour nous déplaire mais qui pose des questions quant à la viabilité de la formule… Surtout face aux cartes illimitées.

Cette digression passée, je poursuis Breaking Bad avant la diffusion de la saison 4, je prend plaisir à retrouver Sookie et Bill (et surtout le générique) dans les nouveaux épisodes de la saison 4 de True Blood qui commence à peine, je pleure les larmes de mon corps à devoir attendre la prochaine saison de Game of Thrones, et je me tâte quant à ma prochaine série. Falling Skies, Spartacus, HARD, Californication, Battlestar Galactica… Il m’en reste plein à voir !

Et je joue aussi, toujours à tester les jeux iPad gratuits, surtout à plusieurs. Et j’écoute régulièrement mes podcasts préférés, from NoWatch FM, incredibles webshows qui me ravissent.

Y’a comme un rapport avec ça :


Jeux iPad : Slice, Zoo Story, Supermarket Mania

25 mai 2011

Ca fait un moment que je n’ai pas parlé de jeu (Dofus:Battles mis à part), pourtant mon iPad est toujours mon fidèle compagnon de voyage, sur qui je passe le plus de temps, dans toutes les positions.

Parmi les jeux en cours en ce moment, je voudrai vous présenter en premier lieu Slice.

Gratuit pendant un temps pour la découverte, il doit être à 2.39€ maintenant. Je ne sais pas combien il y a de niveaux, mais j’en suis enfin, nous en sommes au 39. Oui, nous, parce que c’est plus facile à plusieurs. Le but du jeu est de retirer les lames sans se couper pour appuyer sur les boutons.
Explosion de sang à chaque coupure, le jeu était beaucoup plus fun auparavant puisqu’un raté vous ramenait au niveau précédent. Désormais vous recommencez juste le niveau.

Si j’aime bien le concept, je n’aime pas le fait qu’on n’a jamais accès au menu. Impossible de recommencer les niveaux précédents pour faire découvrir le jeu, impossible de passer un niveau… Un jeu bloqué pour moi.

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Autre jeu, autre ambiance. Dans la lignée de FarmStory, voici la déclinaison en Zoo Story : maintenant vos récoltes ont un « but » : nourrir les animaux du zoo !


Exactement le même principe, vous pouvez vous agrandir, mettre plusieurs animaux de la même race dans un enclos, leur faire faire des bébés… Embellir votre zoo, ajouter des services pour les visiteurs, sans oublier de planter des ressources pour alimenter vos bestioles. Si vous avez joué à FarmStory, vous commencez le jeu avec le même Storm ID, ce qui est plutôt pas mal quand vous voulez recruter des voisins. “Hey, joli zoo ! Add me, mon ID c’est Mollyna :D

Plus de voisins, plus d’extensions débloquées, plus de rentabilité dans vos récoltes. Tout idem. Dommage que les animaux soient si… moches. Vraiment. Affreux. Mais gratuit.

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Et enfin, Supermarket Mania. Le genre de petit jeu qui me rend accro sans y penser, comme l’avait fait à l’époque Penguin’s Diner.

Vous devez remplir les rayons que les clients s’acharnent à vider, faire régner l’ordre quand vous voyez un sale adolescent tout renverser ou un criminel en train de voler dans vos étalages. Améliorez au fur et à mesure de vos bénéfices les équipements. Commencez par les consommables, car vous allez changer de magasin régulièrement et tout l’investissement qui sera fait dans les locaux sera perdu, à refaire. Ca comprend la machine à café, les bonbons à la caisse, les décors…

Le tout avec une petite histoire de gentille fifille contre le méchant constructeur de robots. 50 niveaux apparemment, je n’ai pas encore tout fini, mais j’aime être excellente :)

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La prochaine fois, je testerai les jeux présentés dans Games in the Pocket tiens :

  • Burn it All
  • Fluorama
  • Oisillons contre Chatons

Jeu : Dofus Battles

13 mai 2011

Nous sommes vendredi 13 mai 2011, et Dofus : Battles vient d’être mis en ligne sur l’App store.

Les 12 classes du monde de DOFUS et des personnages dont les caractéristiques évoluent au cours de l’aventure
Un mode de jeu principal avec 28 niveaux
3 mini-jeux :

  • Réflexes / esquive (10 niveaux)
  • Mémoire / rythme (10 niveaux)
  • Hasard

Plus de 170 objets d’équipement pour personnaliser et rendre les héros plus puissants
Plus de 80 monstres différents issus du monde de DOFUS
27 cartes différentes réparties sur 10 zones géographiques du Monde des Douze : Incarnam, Astrub, Bonta, Brâkmar, Village des Brigandins, Camp des Bworks, Île d’Otomaï, Bateau Pirate, Île de Frigost Sud et Nord
Une compatibilité avec le Game Center (17 réalisations à débloquer)

Je ne pouvais pas faire autrement que de l’acheter ! (4,99 € en version full, et HD sur l’iPad, 2,39 sur son petit frère). Des versions lite gratuites existent bien évidemment, mais j’avais eu la chance de pouvoir le tester en avance, lors de la Convention Ankama #6.

Nous voici donc face à un Tower Defense, dans le même esprit que Plants Vs. Zombies : placez des personnages pour tuer les monstres qui viennent en face. Bien évidemment, nous sommes dans le Krosmoz (univers global de Dofus, Wakfu, & co) donc on va placer des Iops, des Enies, des Crâs… Qui vont survivre à l’assaut des Bouftous, des Rats d’Egoutants et autres spécialités issues du monde habituel.

L’histoire suit le parcours classique dofusien : on débarque à Incarnam, on passe par Astrub, on augmente de niveau en combattant, on droppe des objets que l’on peut équiper, des kamas, et on débloque de plus en plus de classes jouables, et de plus en plus d’objets. Les dernières des 12 classes jouables étant le Sacri et l’Eca. Tout le monde débute bien évidemment par un bourrin iopesque, et une mule à soin bien catégorisée “soutien”. Héwai, les énies, elles ne tapent pas là :/

C’est super joli, comme d’habitude avec les derniers produits Ankama. La musique est douce, mais pas aussi agréable que dans PvZ. Ouais, je compare, désolée mais j’aime jouer avec la musique, la plupart du temps. Et je dois être une des rares à toujours jouer avec celle de Dofus, et à vraiment aimer Pandala, jusqu’à la siffloter partout. Souvenirs, souvenirs.

Côté gameplay, c’est suffisamment difficile pour intéresser les joueurs assez longtemps. Et on peut changer le nom des personnages ! :D Franchement, si vous connaissez Ankama, vous pouvez le prendre les yeux fermés. Et si vous ne connaissez pas, c’est le moment de vous lancer !


Jeu : Portal 2

11 mai 2011

J’ai fini Portal 2.

Si vous ne connaissez pas Portal, petite présentation vite fait : vous avez sans doute joué à Half-Life, ou HL², incarnant Gordon Freeman qui, simplement muni d’un pied de biche, doit s’attaquer à une horde de bizarreries mutantes pour espérer survivre et se sortir de la zone de test expérimentale où il s’est réveillé.

Le moteur graphique était excellent, et le jeu a été d’abord distribué en boîtes pour PC puis directement sur Steam. Spinn-off de la série, Portal n’est qu’un petit jeu de casse-tête reprenant les mêmes bases : vous êtes dans une base de tests, vous tentez de sortir. Salle après salle, le but est simplement de trouver la sortie. Pour vous aider, un objet de rêve : un générateur de portails ; placez un orange sur le mur, un bleu ailleurs et vous pouvez désormais traverser les murs !

Si ce n’était que ça, Portal aurait sans doute connu un succès moindre. Il faut ajouter au gameplay un cynisme époustouflant de la part de la voix off, et un vrai scénario qui vous entraîne dans les profondeurs de la base, combattant farouchement les entités qui veulent continuer de vous tester, encore et encore… Sujet d’expérience humilié par une intelligence artificielle, GLaDOS [Genetic Lifeform and Disk Operating System, Forme de Vie Génétique et Système d’Exploitation de Disque] vous ne trouverez de l’aide que dans un mignon petit cube d’amour.

Un buzz a annoncé la création d’une suite à Portal : la cinématique de fin a été modifiée. Alors que vous pensiez vous en être tiré, vous vous voyez désormais trainé à nouveau sur le bitume, ramené dans la base de test… Le tout à base d’images et de sons cryptés. Et enfin, soulagement : Portal 2 est sorti ce 19 avril 2011 sur Steam.

Le complexe d’Aperture Science est détruit, et Chell, vous, héroïne du premier épisode, est sortie de stase. Vous êtes aidée par Wheatley votre nouvel ami, un androïde sphérique et stupide chargé à la base de l’entretien du personnel, et malheureusement, GLaDOS se réveille… Toujours le même principe, des salles, une sortie à trouver. Des portails. Des salles qui continuent de se créer quand vous entrez. Au rayon des nouveautés, vous trouverez les cubes réflecteurs, les cubes sans bords, des gels, répulsifs, propulsifs ou conversifs à base de poussière de lune, des ponts lumineux… Plus de gâteau mais un scénario de mieux en mieux, et des phrases de plus en plus cyniques. Je vous conseille d’ailleurs de tenter d’ouvrir toutes les portes du chapitre 6 : chacune d’entre elle vous délivrera des explications totalement barrées.

“Les sujets volontaires pour recevoir de l’ADN de mante religieuse, j’ai une bonne et une mauvaise nouvelle : la mauvaise, c’est que ces tests sont suspendus pour une durée indéterminée. La bonne, c’est qu’on a un test bien plus intéressant : combattre une armée d’hommes-mantes. Prenez une arme, et suivez la ligne jaune.”

“Un humain de sexe masculin est constitué d’environ 60% d’eau. Chez Aperture, on trouve ça un peu excessif. On va vous soumettre aux émanations d’un réacteur de jet, voir si on peut faire descendre ça à 20 ou 30%. Il se peut que vous ayez la gorge sèche après.”

En plus de ça, vous débloquerez un succès. Et ma transition est toute trouvée pour vous faire la liste des succès à débloquer, chapitre par chapitre o/ Je n’ai pas mis les succès “automatiques”, ceux qui sont validés au fur et à mesure de l’histoire sans rien faire d’autre que… suivre l’histoire. Genre Monstre qui demande de retrouver GLaDOS, tout au début du jeu, ou Les yeux bleux vont aux cieux, qui vous demande de maitriser le gel répulsif.

  • Chapitre 2
    • Sauvegardez au début de la salle 6, il y a plusieurs succès à débloquer, dont Tourelle Vole ! qui est assez simple : ramassez une tourelle qui vous arrive avec les déchets et faites-la sauter sur une plaque de foi aérienne.
    • Vous pouvez aussi réaliser Télékinesie si ce n’est pas déjà fait, en faisant atterrir le cube directement au-dessus du bouton, sans le toucher.
    • Enfin, on arrive à la partie la plus difficile. Chopez la radio qui tombe dans les déchets, et retournez au début de la salle pour entrer dans la pièce éclairée qui surplombe l’entrée. Pour ça, créez les portails de là où vous êtes puis sautez comme d’hab. Vous avez trouvé la pièce secrète de l’homme-rat, là où il a passé sa Dernière Transmission ;)

    • Salle 7 : Préservation de Masse : rho, GLaDOS vous donne un super indice : emportez le cube avec vous à la fin ! (tips : vous pouvez faire des portails après la “sortie”, pour revenir chercher le cube facilement ;) )
  • Chapitre 3
    • Allez, un peu de taf, ça se passe dans la dixième salle. Souvenez-vous, c’est celle où GLaDOS vous parle du cerf qu’elle a vu hier, à la surface, là où ils y a deux panneaux de verre pour vous arrêter dans votre élan. Rien de bien compliqué pour débloquer Overclockeur : il vous suffit de sortir en moins de 70 secondes. 1 minute et 10 secondes. Enjoy.

  • Chapitre 4
    • Surtout écoutez GLaDOS quand elle vous fait un pont vers une salle avec un cerf, tout au bout.. sisi… un cerf… allez-y… Vous avez débloqué oreille attentive : allez mourir :p
  • Chapitre 5
    • Sans rancune, vous pouvez sauver une pauvre tourelle du 2ème tapis de rédemption, dans la “salle” 2. Vous ne pouvez pas vous tromper, c’est celle dont le laser est encore allumé et qui pleurniche : “je ne suis pas comme les autres !”
    • Un peu plus loin, faites-vous analyser par le scan des tourelles. Et comme on dit chez Aperture : Un scan et ça repart !
  • Chapitre 6
    • Cet achievement est assez loin, c’est après le 4ème chargement, une fois que vous aurez passé toutes les zones au fin fond de la décharge… Alors un conseil, réalisez-le pendant la phase principale, puisque ce n’est pas un spoil. Sauvegardez avant de peindre la caisse en bleu pour la faire sauter, et rechargez encore et encore, jusqu’à ce que vous arriviez à l’attraper avant qu’elle ne touche terre. Là se pose la question : vivant ou/et mort ? Schröedinger Cat is here.
    • Ensuite, testez toutes les portes en métal dehors : outre les commentaires hilarants vous débloquez La porte du bonheur. Bon pour cela il faut quand même trouver la porte “cachée” au fond de la pièce. L’accès est un peu encombré par une armoire, mais ça reste visible. Il y a 2 ou 3 autres portes en métal derrière.
    • Enfin, tout au bout après ces portes, vous trouvez une espèce de bateau à la mer, et une bouée.. Une expérience pas finie, sans doute ;)
  • Chapitre 7
    • Vous pouvez trouver un portrait de demoiselle, ou plutôt de Caroline avec Cave Johnson dans une petite salle à laquelle on accède par un tout petit bout de mur blanc, juste après la salle avec le gel propulsif (où il faut sauter pour appuyer sur un bouton et accélérer sur une pente mobile). La zone blanche est à votre gauche, juste en sortant.
  • Chapitre 8
    • Amusez-vous à détruire 11 moniteurs où apparaît Wheatley ! Smash TV !
    • Prise de position : passez la première salle des cubes à pattes, puis dans la seconde (après avoir sauvegardé !), toute créée par Wheatley, refusez de faire son test.
    • D’ailleurs reprenez votre sauvegarde et faites le test 2 fois, si ce n’est pas déjà fait : vous débloquez l’Expérience Témoin qui consiste juste à faire deux fois le même test.
  • Chapitre 9
    • Salle 17 (c’est le début du chapitre) : Maître de la Fosse : suicidez-vous comme le demande Weatley, une fois que vous avez passé le piège plein de piques. Il vous supplie “allez, revenez”. Laissez-le parler un peu (pour ne pas manquer les phrases du genre : “y’a des petits poneys ! un sac à main ! allez, revenez quoi…” puis retournez au milieu des scrabouilleurs.


Une partie des succès se déroule en mode coop. Alors, je sais, ça fait un article super chargé, mais il faut bien avouer que Portal 2 le mérite. La partie coop est une vraie coop entre Atlas et P-Body, de nouvelles salles, des défis impossibles à réaliser en solo, et une coordination nécessaire pour balancer le cube, pour que l’autre saute et puisse l’attraper en l’air, etc. Des parties de feuille/papier/ciseau à faire criser votre partenaire, des robots plus humains que nature, un morceau d’histoire inexplorée… Un vrai jeu à part entière, qui m’a nous a tenu 8 heures également, tout comme la partie solo.

Les succès à déverrouiller en coop sont des jokes, tous listés, pas besoin de les détailler ici. Mais très funs :) Et n’oubliez pas les bisous, et le générique de fin qui reste en tête longtemps… <3


Jeu : Fishing Kings

29 décembre 2010

4ème jour d’applications gratuites sur iTunes, et à nouveau un jeu. Un jeu de .. pêche. Pas de soucis, je teste.

Alors voyons le didacticiel. Sympa, on utilise vraiment l’iPad et son capteur gyroscopique pour lancer la ligne et ferrer le poisson. Remonter le moulinet c’est rigolo. Le truc, c’est juste de trouver la bête. Ils me semblent assez vides, ces océans. Persévérance et patience… Mon premier poisson fait quand même 1m65 au garrot, pour 100 kg, c’est un Tarpon. Il est donc plus grand et plus gros que moi XD

Des trucs à débloquer un peu partout, son équipement à améliorer, des missions en direct sur ton PDA (pourquoi ne pas avoir mis directement un iPad ?) Ouais ça peut être marrant. Faut aimer la pêche, quoi.


Jeu : The Mystery of the Crystal Portal

29 décembre 2010

J’ai testé pour vous aujourd’hui The Mystery of the Crystal Portal, yeah. En version HD siouplé, parce que c’est plus joli sur l’iPad. En fait je ne l’ai pris que pour ça : HD, et gratuit pendant les 12 jours de cadeaux iTunes. Du 26 décembre au 6 janvier, chaque jour, un cadeau. Le principe est simple, y’a même une appli gratuite (ofc) pour être au courant chaque jour du cadeau.

  1. Dimanche 26 décembre, vous avez pu dl un morceau de musique de Vanessa Paradis.
  2. Hier Lundi 27, c’était donc ce jeu.
  3. Aujourd’hui Mardi 28, retour à la musique avec From Mediterranea with Love, de Duran Duran.

Bah c’est sympa, les cadeaux :)

Après, le jeu en lui-même… Action, Aventures et Mystères au programme, Voyages au bout de la terre.. Ouais donc en fait, le principe est de toucher l’écran partout. Une cruche recherche son papa disparu, un peu à la Indiana Jones, mais en beaucoup moins sexy :/ (ou alors faut aimer le genre sainte-nitouche). Pour cela, on visite des cases africaines, des tipis indiens, la maison de mémé toujours suivant le même principe : retrouver les objets “cachés”.

Quand vous avez réassociés tous les objets et découverts les poids/runes/prismes, vous accédez à un petit jeu d’énigme qui clôture l’épisode. 5 parties pour reconstituer le mystérieux dessin de pôpa ! Touchez à tout, c’est le plus simple. Il n’y a que les énigmes que j’ai aimé, même si c’était très rapide. Trop rapide, en fait. Heureusement que l’investissement financier est faible :)

 

 


Brève : Angry Birds

23 décembre 2010

Ouaip, une brève brève pour signaler que j’ai fini Angry Birds. Non pas le deuxième chapitre jusqu’à la cinématique de fin, mais bien les 4 chapitres au complet.

Ok, je n’ai pas récupéré tous les oeufs et trésors, mais osef. La fin était longue, pas très fun avec ces gros zozios rouges. Et là, aujourd’hui.. mise à jour du jeu.. Un nouveau chapitre ! 15 tableaux, 30 à venir apparemment. Tant que c’est gratuit, ça me va ;)


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